Skip to content

Latest commit

 

History

History
389 lines (240 loc) · 10.7 KB

File metadata and controls

389 lines (240 loc) · 10.7 KB
Error in user YAML: (<unknown>): did not find expected key while parsing a block mapping at line 1 column 1
---
show: step
version: 1.0 
enable_checker: true
- 本教程同步发布在: 
	- 个人网站: `https://oeasy.org` 
	- 蓝桥云课: `https://www.lanqiao.cn/courses/3584` 
	- GitHub: `https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial` 
	- Gitee: `https://gitee.com/overmind1980/oeasypython` 
---

  • oeasy Python 0707
  • 这是 oeasy 系统化 Python 教程,从基础一步步讲,扎实、完整、不跳步。愿意花时间学,就能真正学会。

python_blender

开始

  • 上次我们看了

    1. 器物
    2. 场景
  • 感觉可以做动画了😄

图片描述

  • 计算机3d动画是怎么从无到有的呢?

  • blender可以给我们制作各种角色

图片描述

  • 但是 这些角色 在什么场景中出现 呢?🤔

先驱

  • Utah University 老师
    • Ivan Sutherland

图片描述

  • 在美国国防部的资助下
    • 开始研究 计算机图像生成

图片描述

  • 做出了 手绘板程序
    • Sketchpad

达摩克利斯之剑

  • 还做出了当时的虚拟现实设备

图片描述

  • 达摩克利斯之剑
    • 直接启发了后续的图形用户界面

图片描述

  • 培养的学生也非常厉害

学生

  • Adobe的创始人 John Warnock

图片描述

  • 面向对象语言发明人 Alan Kay

图片描述

  • 硅图公司创始人等等

科幻电影

  • 当时很流行科幻小说
    • 慢慢的开始有人拍摄科幻电影

图片描述

  • 第一部用了cg的电影
    • 《西部世界》

图片描述

  • 枪手机器人 (Gunslinger) 的像素化视角画面

作者

  • Ed Catmul 参与了《西部世界》

图片描述

  • 然后就去了东海岸纽约技术大学
    • 参与了 计算机图像实验室

参与星球大战

  • 加入乔治卢卡斯的电影工作室

图片描述

  • 负责电脑制作部分
    • 制作星球大战

图片描述

  • 计算机图形技术迅速发展的同时
    • 传统影视制作者在干啥呢?

disney

  • 传统赛璐璐手艺

图片描述

  • 迪士尼乐园生意兴隆

图片描述

  • 一个小男孩 实在太喜欢迪士尼
    • 从小 把迪士尼 当作梦想
  • 他叫John Lasseter

梦想成真

  • 中学时代 去迪士尼兼职

图片描述

  • 后来考取
    • 加州艺术学院
    • 这所学校是迪士尼创办的

图片描述

  • 当时谁给他上课呢?

获奖无数

  • 迪士尼九大元老 给他上课

图片描述

  • 同学是提姆伯顿等一批最顶尖的动画师

  • 初出茅庐的小子

    • 获奖无数
    • 万里挑一去迪士尼画动画

图片描述

  • 最终真的在disney画动画
    • 发现计算机生成图像是未来

爱出风头

  • 认为《101忠狗》是最后的辉煌
    • 迪士尼后来不过是在重复自己

图片描述

  • 主动接触最新的计算机视觉作品
    • 比如电子世界争霸战 TRON (1982)

图片描述

  • 表现得 过于像极客
    • 而不是一个 动画手艺人

元老

  • 老动画人崇尚手绘
    • 担心 自动化 会引发灾难
  • 画师们开始流传
    • 计算机自动化 最终 让画师 都 失业

图片描述

  • 担心一直存在

白雪公主

  • 迪士尼当时已经走到了边缘
    • 靠《白雪公主和七个小矮人》

图片描述

  • 从此出现了一种电影类型
    • 动画长片

劳资纠纷

  • 迪士尼管理层
    • 用这个盖了总部大楼
    • 自己赚得盆满钵满

图片描述

  • 可是员工的收入没啥改变

罢工

  • 1941年动画师大罢工
    • 核心诉求
      1. 薪资透明
      2. 工会认可
      3. 权益保障。

图片描述

  • 动画师工会成立了
    • 但很多人 被解雇
姓名 岗位/代表作 解雇背景 后续
阿特·巴比特(Art Babbitt) 角色动画师,《白雪公主》邪恶王后设计者 工会活动核心人物,1941年5月被解雇;1946年法院判决复职后主动离职 参与UPA、汉纳 - 巴伯拉等工作室创作
黄齐耀(Tyrus Wong) 背景画师,《白雪公主》中间画师,《小鹿斑比》背景主导 1941年罢工后被解雇(未参与罢工) 转向插画与设计,2019年获奥斯卡终身成就奖
古斯塔夫·滕格伦(Gustaf Tenggren) 概念设计师,《白雪公主》视觉风格定调 1939年因风格与成本问题被劝退(非直接解雇) 专注儿童插画,风格影响后世童话绘本
凯·拉斯穆斯·尼尔森(Kay Nielsen) 概念设计师,《白雪公主》《木偶奇遇记》概念设计 1940-1941年因票房与成本问题两度被解雇 回归插画领域,作品极具收藏价值
比尔·泰特拉(Bill Tytla) 核心动画师,《幻想曲》《小飞象》角色动画 罢工后被视为“工会活跃分子”遭打压,1943年被迫离开 加入泰瑞通等工作室,风格影响美式动画
阿特·海因曼(Art Heinemann) 艺术总监,《幻想曲》美术设计 因声援罢工被解雇,列入黑名单 转入广告与独立动画创作

9大元老

  • 没有参与5周罢工的员工
    • 继续在岗 工作

图片描述

  • 后来被树立为九大元老
姓名 入职 退休 / 离世 核心擅长 经典贡献(含《白雪公主》)
弗兰克・托马斯 1934 1978 退休2004 离世 角色内心戏 表情刻画 《白雪公主》小矮人情绪塑造;《小鹿斑比》亲情戏设计
奥利・约翰斯顿 1935 1978 退休2008 离世 角色肢体动作 / 灵动性 《白雪公主》小矮人经典桥段绘制;最后一位离世元老
米尔特・卡尔 1934 1976 退休1987 离世 角色核心动作 / 比例把控 《白雪公主》小矮人动作基调;《美女与野兽》早期角色设计;《森林王子》毛克利形象塑造
沃德・金博尔 1934 1973 退休2002 离世 奇幻角色 喜剧风格塑造 《白雪公主》小矮人互动戏份绘制;《木偶奇遇记》吉米尼蟋蟀;《爱丽丝梦游仙境》疯帽匠
马克・戴维斯 1935 1978 退休2000 离世 经典角色形象 细节设计 《白雪公主》王后与公主形象优化;《睡美人》玛琳菲森;《101忠狗》库伊拉
埃里克・拉尔森 1933 1973 退休1988 离世 动物角色 新人培养 《白雪公主》小矮人细节动作补充;《小鹿斑比》小鹿动作设计;后期专注动画新人培育
约翰・朗斯伯里 1935 1976 因病退休1976 离世 角色肢体动作 集体戏份把控 《白雪公主》小矮人集体戏份绘制;《小熊维尼历险记》角色动作;《森林王子》巴鲁形象设计
莱斯・克拉克 1927 1976 退休1979 离世 早期动画角色 / 基础动作设计 《白雪公主》早期角色动作草图;迪士尼早期米奇老鼠动画核心绘制;奠定动画基础运动规律
沃尔夫冈・赖瑟曼 1934 1981 退休1985 离世 动画导演 整体节奏把控 《白雪公主》分镜与动作统筹;《森林王子》《猫儿历险记》导演;把控后期动画整体基调
  • 拉塞特就跟他们学手艺

总裁女婿

  • Ron W. Miller
    • 橄榄球员

图片描述

  • 据称
    • 在一次相亲中 认识 迪士尼女儿
    • 恋爱并结婚

图片描述

  • 迪士尼提携下
    • Miller 加入美国导演工会
    • 历任导演、制片人
    • 做到了 迪士尼总裁

商业

  • 米勒不懂绘画

图片描述

  • 对于创意也不太尊重

图片描述

  • 脑子里 是 成本与销售预期

碰撞

  • 拉塞特 和他 谈了一次自己的想法

图片描述

  • 谈完之后
    • 拉塞特 接到主管电话

他被解雇了

图片描述

  • 他感觉被儿时的梦想的母体抛弃了

拉塞特

  • 拉塞特开始更多主动接触
    • 计算机工程师

图片描述

  • 1983年 长岛
    • 拉塞特 和catmull 见面了

图片描述

  • 他们相约
    • 在卢卡斯电影工作室的计算机部里面
    • 做点东西

之前的3d动画

  • 不论是 SIGGRAPH 还是漫展

图片描述

  • 最多的就是logo展示

图片描述

  • 或者某种技术的展示

开发

  • 在此之前 所有角色都是用手绘的
    • 拉塞特 也默认 需要手绘
  • catmull 坚持用计算机绘制角色

图片描述

  • 角色动画 是 之前
    • 没有人做过的事情

图片描述

  • 拉塞特负责
    • 角色美术风格
    • 动起来
    • 像角色动画

雇佣

  • 由于 catmull 没有雇佣 动画是的权限

    • 所以给了 拉塞特一个头衔
    • Interface Designer
  • 拉塞特 睡在车里

    • 向工程师学习
    • 使用 工作室的软件

图片描述

  • 工程师 向拉塞特学习
    • 电影制作
    • 动画技术
    • 艺术

冬季

  • 在1983年的冬天
    • 他们合作了
    • The Adventures of André & Wally B.

图片描述

  • 用作品证明了

    • 3d角色动画的可能
  • 由于彻底没有其他工作

    • 他把情况告诉了catmull
  • catmull 向他发出了 offer

图片描述

图片描述

总结 🤔

  • 我们下次再说!👋

  • 本文来自 oeasy Python 系统教程。
  • 想完整、扎实学 Python,
  • 搜索 oeasy 即可。